A háború elsősorban a fiús játékokra volt hatással. Az 1940-es években gyártott „Szőnyegbombázó” társasjáték dobozán a következő játékszabályok olvashatók: „A térképet ábrázoló játéktáblát a padlóra helyezzük. A játékosok álló testhelyzetben az egyik pirossal megjelölt, fontos katonai célpontnál elengedik a bombájukat. A célpontok pontértékét a katonai jelentőségük alapján állapítottuk meg. A játékosok egymás után annyi sorozatban bombázhatják végig a helyszíneket, amennyiről előzetesen megállapodtak. Vigyázzunk, hogy a vöröskereszttel, illetve M (múzeum), T (templom), illetve S (színház) betűkkel jelölt pontokat ne találjuk el. Amennyiben a játékos ezeket a nem katonai célpontokat találja el, mínuszpontokat kap. A játék végén a mínuszpontokat kivonjuk a játékos által elért pluszpontok összegéből. Az a játékos győz, aki a legtöbb pontot gyűjtötte. A játék nehezíthető, ha a játékosok magasabbról, például egy székre vagy asztalra stb. állva próbálják meg eltalálni a célpontokat. Ily módon a pontszerzés jelentősen megnehezedik.”
A társasjáték játékszabálya kerülendő célpontként említi többek között a vöröskeresztet, célpontként említi ugyanakkor például a vezérkari egységeket, rádiótornyokat, rádió épületeket, fegyverraktárakat, kikötőket, laktanyákat, hadihajókat, kormányzati épületeket, gyárakat, hidakat, a repülőgépeket, a laboratóriumot, a posta épületét, a világítótornyot, a villamos- és gázerőművet, a kereskedelmi hajókat, a tűzoltóállomást, a víztornyot, a repülőteret, a benzinkutat, az ágyúkat és a kifutópályát.
A háború elsősorban a fiús játékokra volt hatással. Az 1940-es években gyártott „Szőnyegbombázó” társasjáték dobozán a következő játékszabályok olvashatók: „A térképet ábrázoló játéktáblát a padlóra helyezzük. A játékosok álló testhelyzetben az egyik pirossal megjelölt, fontos katonai célpontnál elengedik a bombájukat. A célpontok pontértékét a katonai jelentőségük alapján állapítottuk meg. A játékosok egymás után annyi sorozatban bombázhatják végig a helyszíneket, amennyiről előzetesen megállapodtak. Vigyázzunk, hogy a vöröskereszttel, illetve M (múzeum), T (templom), illetve S (színház) betűkkel jelölt pontokat ne találjuk el. Amennyiben a játékos ezeket a nem katonai célpontokat találja el, mínuszpontokat kap. A játék végén a mínuszpontokat kivonjuk a játékos által elért pluszpontok összegéből. Az a játékos győz, aki a legtöbb pontot gyűjtötte. A játék nehezíthető, ha a játékosok magasabbról, például egy székre vagy asztalra stb. állva próbálják meg eltalálni a célpontokat. Ily módon a pontszerzés jelentősen megnehezedik.”
A társasjáték játékszabálya kerülendő célpontként említi többek között a vöröskeresztet, célpontként említi ugyanakkor például a vezérkari egységeket, rádiótornyokat, rádió épületeket, fegyverraktárakat, kikötőket, laktanyákat, hadihajókat, kormányzati épületeket, gyárakat, hidakat, a repülőgépeket, a laboratóriumot, a posta épületét, a világítótornyot, a villamos- és gázerőművet, a kereskedelmi hajókat, a tűzoltóállomást, a víztornyot, a repülőteret, a benzinkutat, az ágyúkat és a kifutópályát.